Мир Аллодов
***
Разведчики Лиги и Империи, работающие на Осколке Язеса, сообщают, что к южному берегу аллода приблизился большой астральный осколок. В их донесениях фигурирует и тот факт, что в последнее время культисты демонов заметно активизировались. Воевода Рогнеда Бойкова докладывает, что успешно проведённая операция «Язык» не внесла ясности в эту ситуацию: захваченный культист был способен лишь на бессмысленные лозунги, суть которых сводилась к уже набившему оскомину тезису о том, что «Лига и Империя сами себя пожрут!» С другой стороны, генерал Империи Адам Верховин констатирует факт, что новые попытки прочитать мысли культистов дали примерно тот же результат. Что задумали демоны и их последователи, хозяйничающие на Осколке Язеса, до сих пор неизвестно. Очевидно, надо быть готовыми ко всему…
***
Взломан второй портал Города Демонов! Яскер и Айденус, осуществляющие личное руководство операцией в логове врага, готовы предоставить смельчакам возможность сразиться с Жором – полководцем демонов, беспощадным воином, для которого битва – источник его силы и неистовства.
***
В связи с участившимися случаями АТП (астральных транспортных происшествий) в Астральных Академиях Лиги и Империи всякому, кто готовится стать капитаном корабля, предлагается пройти краткий курс обучения правилам астрального движения. Теперь можно совершить увлекательное путешествие в астрал, не дожидаясь окончания строительства собственного корабля.
***
Братья Люмер – молодые одаренные учёные НИИ МАНАНАЗЭМ - при изучении воздействия мистических сил на разум совершили потрясающее открытие. Они выяснили, что все происходящие события можно запечатлеть на специальную ленту и впоследствии воспроизводить неограниченное число раз. Изобретение получило название «Иллюзион». Комитет Незеба тут же принял новинку на вооружение: ведь теперь появилась возможность донести историю великой Империи до потомков и использовать новейшие достижения научно-магической мысли в информационной борьбе. Комитет планирует снять «подвижную историю» о великом Яскере – бесстрашном защитнике честных людей от зверств Лиги. Елизавета Рысина посчитала нужным привлечь к участию в этом грандиозном проекте хорошо зарекомендовавших себя граждан Империи, а именно героев, достигших 22 уровня.
***
Фабрика Грез раскинулась на северо-западном берегу аллода Игш, и перенестись туда можно, используя силу древних джунских руин. В степной долине, окружённой горами, расположились съемочные павильоны. Главная гордость создателей нового вида искусства, которое многие уже считают важнейшим, – канийский корабль в натуральную величину, который должен стать местом действия кульминационной сцены.
***
Герои Империи смогут принять непосредственное участие в этом захватывающем процессе. Во время пребывания на Фабрике Грёз им придётся решать самые разнообразные проблемы: добывать реквизит, помогать актерам войти в роль и даже стать дублёром одного из них. Всякий, кто не останется в стороне, получит достойную награду, ведь Империя не забывает тех, кто верно ей служит.












