Пользовательские дополнения
На главную
unit.GetHealthPercentage( unitId )
Возвращает информацию о здоровье персонажа в процентах (0 .. 100). Если значение здоровья неизвестно, возвращается nil.
-- библиотека:
unit
-- объявление:
function GetHealthPercentage( unitId )
-- параметры:
unitId: ObjectId (not nil) - идентификатор юнита
-- возвращаемые значения:
percents: number (int) or nil - процент текущего здоровья от максимального
-- пример:
unit.GetHealthPercentage( unitId )
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryHealth"
CategoryHealth
EventAstralUnitHealthPercentageChanged
EventUnitHealthChanged
EventUnitHealthPercentageChanged
EventUnitWoundsComplexityChanged
FunctionAstralUnitGetHealthLevel
FunctionUnitGetHealth
FunctionUnitGetHealthPercentage
FunctionUnitGetWoundsComplexity
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryUnit
CategoryHealth
На главную