Пользовательские дополнения

На главную


unit.GetHealthPercentage( unitId )

Возвращает информацию о здоровье персонажа в процентах (0 .. 100). Если значение здоровья неизвестно, возвращается nil.

-- библиотека:
unit

-- объявление:
function GetHealthPercentage( unitId )

-- параметры:
unitId: ObjectId (not nil) - идентификатор юнита

-- возвращаемые значения:
percents: number (int) or nil - процент текущего здоровья от максимального

-- пример:
unit.GetHealthPercentage( unitId )

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryHealth"

CategoryHealth
EventAstralUnitHealthPercentageChanged
EventUnitHealthChanged
EventUnitHealthPercentageChanged
EventUnitWoundsComplexityChanged
FunctionAstralUnitGetHealthLevel
FunctionUnitGetHealth
FunctionUnitGetHealthPercentage
FunctionUnitGetWoundsComplexity


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryUnit CategoryHealth

На главную