Пользовательские дополнения
На главную
EVENT_UNIT_WOUNDS_COMPLEXITY_CHANGED
Событие присылается при изменинии сложности ран юнита.
-- поля:
-- unitId: ObjectId (not nil) (идентификатор юнита)
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryHealth"
CategoryHealth
EventAstralUnitHealthPercentageChanged
EventUnitHealthChanged
EventUnitHealthPercentageChanged
EventUnitWoundsComplexityChanged
FunctionAstralUnitGetHealthLevel
FunctionUnitGetHealth
FunctionUnitGetHealthPercentage
FunctionUnitGetWoundsComplexity
CategoryLuaApi
CategoryEvent
CategoryUnit
CategoryHealth
На главную