Поворачивает все слои (backlayer и frontlayer) против часовой стрелки за заданное время с помощью заданного алгоритма.
-- класс PanelSafe -- семантика function PlayRotationEffect( self, from, to, timeMs, algorithmType ) -- входные параметры from: number (float) -- начальный угол поворота (против часовой стрелки, в радианах) to: number (float) -- конечный угол поворота (против часовой стрелки, в радианах) timeMs: number (int) -- время поворота (в мс) algorithmType: number (int) -- алгоритм воспроизведения (см. ссылку выше) -- возвращаемые параметры отсутствуют -- пример wtPanel:PlayRotationEffect( 0, 3.14, 1000, EA_MONOTONOUS_INCREASE ) -- провернуть виджет на полоборота за 1 секунду