Возвращает Id интерфейсной карты зоны, на которой находится игрок. Работает только для главного игрока, членов его группы и рейда, а так же для игроков, задетекченных детекторами, если такие есть.
Подробную информацию о карте см. в cartographer.GetZonesMapInfo( zonesMapId ).
-- библиотека: unit -- объявление: function GetZonesMapId( unitId ) -- параметры: unitId: ObjectId (not nil) -- идентификатор юнита -- возвращаемые значения: ObjectId or nil - Id интерфейсной карты, если карта игрока найдена -- пример: local zonesMapId = unit.GetZonesMapId( playerId ) if zonesMapId then local zonesMapInfo = cartographer.GetZonesMapInfo( zonesMapId ) if zonesMapInfo then wtMap:SetBackgroundTexture( zonesMapInfo.texture ) end end