Возвращает информацию о времени сворачивания астрального острова, на котором находится главный игрок. Если игрок не на астральном острове, то возвращает nil.
-- библиотека: astral -- объявление: function GetIslandCollapseTime() -- параметры: нет -- возвращаемые значения: table or nil - если игрок на астральном острове, то таблица с полями durationMs : number (int) - полное время в миллисекундах сворачивания острова remainingMs : number (int) - время в миллисекундах оставшееся до сворачивания острова на данный момент -- пример: local collapseTime = astral.GetIslandCollapseTime() if collapseTime then local astralIslandLife = collapseTime.remainingMs / collapseTime.durationMs end