В игре встречаются альтернативные валюты. Этот метод возвращает информацию об этой валюте и её количество у игрока.
-- система: UIState/GameState функция имеет основную реализация в логике и расширенную реализацию в UI -- библиотека: avatar -- объявление: function GetCurrencies() -- параметры: нет -- возвращаемые значения: table of CurrencyId - индексированная с 0 таблица с идентификаторами ресурсов имеющихся валют -- пример: local ids = avatar.GetCurrencies() if ids and ids[0] then local info = avatar.GetCurrencyInfo( ids[0] ) if info then local currentValue = info.value end end