События и функции Lua API, относящиеся к управлению персонажем игрока.
Предусматривается два основных режима управления персонажем игрока (см. InterfaceMoveByClick).
Переключение режима управления предполагается осуществлять из интерфейса опций, глобальная переменная:
"use_move_by_click".